logo태영이의 공부방

[JavaScript] 프로토타입

2023년 04월 02일

객체지향 프로그래밍

프로그램을 명령어 또는 함수의 목록으로 보는 전통적인 명령형 프로그래밍의 절차지향적 관점에서 벗어나 여러 개의 독립적 단위, 즉 객체의 집합으로 프로그램을 표현하려는 프로그래밍 패러다임을 말한다.

  • 객체: 속성을 통해 여러 개의 값을 하나의 단위로 구성한 복합적인 자료구조
  • 객체지향 프로그래밍: 독립적인 객체의 집합으로 프로그램을 표현하려는 프로그래밍 패러다임
    • 객체는 상태 데이터와 동작을 하나의 논리적인 단위로 묶은 복합적인 자료구조
      • 상태 데이터: 프로퍼티
      • 동작: 메서드

추상화

다양한 속성 중에서 프로그램에 필요한 속성만 간추려 내어 표현하려는 것

상속과 프로토타입

상속은 어떤 객체의 프로퍼티 또는 메서드를 다른 객체가 상속받아 그대로 사용할 수 있는 것을 말하며 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념이다.

자바스크립트는 프로토타입을 기반으로 상속을 구현해 불필요한 중복을 제거한다. 다시말해, 기존의 코드를 적극적으로 재사용한다.

// 생성자 함수
function Square(num) {
  this.num = num;
}
 
// 프로토타입에 메서드 추가
// 생성자 함수가 생성한 모든 인스턴스가 getSquare 메서드 공유 가능
// 프로토타입은 Square 생성자 함수의 prototype 프로퍼티에 바인딩
Square.prototype.getSquare = function () {
  return this.num ** 2;
}

  • 어떤 생성자 함수를 new 연산자와 함께 호출
  • Constructor에서 정의된 내용을 바탕으로 새로운 인스턴스 생성
  • instance에는 __proto__ 프로퍼티가 자동으로 부여
  • __proto__Constructorprototype 프로퍼티를 참조

프로토타입 객체

프로토타입은 어떤 객체의 상위 객체의 역할을 하는 객체로서 다른 객체에 공유 프로퍼티(메서드 포함)를 제공한다. 모든 객체는 [[Prototype]]이라는 내부 슬롯을 가지며 __proto__ 접근자 프로퍼티를 통해 간접적으로 접근할 수 있다.

__proto__ 접근자 프로퍼티

  • 접근자 프로퍼티이므로 값([[Value]]) 프로퍼티를 갖지 않고 접근자 함수([[Get]], [[Set]])로 구성된다.
  • 객체가 직접 소유하는 프로퍼티가 아니라 Object.prototype의 프로퍼티이므로 상속을 통해 사용된다.
  • 상호 참조에 의해 프로토타입 체인이 생성되는 것을 방지하기 위해 사용한다.
    • 프로토타입 체인은 단방향 링크드 리스트로 구현되어야 한다.

      프로퍼티 검색 방향이 한쪽 방향으로만 흘러가야 함

  • 코드 내에서 직접 사용하는 것은 권장하지 않는다.
    • 프로토타입의 참조 취득: Object.getPrototypeOf 메서드 사용
    • 프로토타입 교체: Object.setPrototypeOf 메서드 사용

함수 객체의 prototype 프로퍼티

함수 객체만이 소유하는 prototype 프로퍼티는 생성자 함수가 생성할 인스턴스의 프로토타입을 가리킨다. 모든 객체가 갖고 있는 __proto__ 접근자 프로퍼티와 함수 객체만이 갖고 있는 prototype 프로퍼티는 동일한 프로토타입을 가리킨다.

구분소유사용 주체사용 목적
__proto__
접근자 프로퍼티
모든 객체프로토타입의 참조모든 객체객체가 자신의 프로토타입에 접근 또는 교체하기 위해 사용
prototype
프로퍼티
constructor프로토타입의 참조생성자 함수생성자 함수가 자신이 생성할 객체의 프로토타입을 할당하기 위해 사용

리터럴 표기법에 의해 생성된 객체

프로토타입과 생성자 함수는 단독으로 존재할 수 없고 언제나 쌍으로 존재한다. 리터럴 표기법에 의해 생성된 객체도 프로토타입이 존재하지만, 프로토타입의 constructor 프로퍼티가 가리키는 생성자 함수가 반드시 객체를 생성한 생성자 함수라고 단정할 수는 없다.

리터럴 표기법생성자 함수프로토타입
객체 리터럴ObjectObject.prototype
함수 리터럴FunctionFunction.prototype
배열 리터럴ArrayArray.prototype
정규 표현식 리터럴RegExpRegExp.prototype

프로토타입의 생성 시점

프로토타입과 생성자 함수는 단독으로 존재할 수 없고 언제나 쌍으로 존재하기 때문에 프로토타입은 생성자 함수가 생성되는 시점에 생성된다.

생성자 함수는 아래 두 가지로 구분할 수 있다.

  • 사용자 정의 생성자 함수: 사용자가 직접 정의
    • 자신이 평가되어 함수 객체로 생성되는 시점에 프로토타입도 생성
    • 생성된 프로토타입의 프로토타입은 언제나 Object.prototype
  • 빌트인 생성자 함수: 자바스크립트가 기본 제공 ex. Object, String, Number, Function, Array, RegExp, Date, Promise
    • 모든 빌트인 생성자 함수는 전역 객체가 생성되는 시점에 생성
    • 객체가 생성되기 이전에 생성자 함수와 프로토타입이 객체화되어 존재
    • 생성자 함수 또는 리터럴 표기법으로 객체 생성시 프로토타입은 생성된 객체의 [[Prototype]] 내부 슬롯에 할당

객체 생성 방식과 프로토타입의 결정

객체 생성 방식

  1. 객체 리터럴
  2. Object 생성자 함수
  3. 생성자 함수
  4. Object.create 메서드
  5. 클래스 (ES6)

위 객체 생성 방식들은 추상 연산 OrdinaryObjectCreate에 의해 생성된다는 공통점이 있다.

OrdinaryObjectCreate

- 필수적으로 자신이 생성할 객체의 프로토타입을 인수로 전달 받음
- 자신이 생성할 객체에 추가할 프로퍼티 목록을 옵션으로 전달
  1. 빈 객체 생성 후, 객체에 추가할 프로퍼티 목록이 인수로 전달된 경우 프로퍼티를 객체에 추가
  2. 전달받은 프로토타입을 자신이 생성한 객체의 [[Prototype]] 내부 슬롯에 할당, 생성한 객체 반환

프로토타입 체인

자바스크립트는 객체의 프로퍼티(메서드 포함)에 접근하려고 할 때 해당 객체에 접근하려는 프로퍼티가 없다면 [[Prototype]] 내부 슬롯의 참조를 따라 자신의 부모 역할을 하는 프로토타입의 프로퍼티를 순차적으로 검색한다. 이를 프로토타입 체인이라 하며, 자바스크립트가 객체지향 프로그래밍의 상속을 구현하는 메커니즘이다.

imageimage

위 이미지로 알 수 있듯이, __proto__ 방향을 계속 찾아가면 최종적으로는 Object.prototype에 도착하게 된다. 프로토타입 체이닝을 통해 각 프로토타입 메서드를 자신의 것처럼 호출할 수 있으며, 접근 방식은 자신으로부터 가장 가까운 대상부터 먼 대상으로 나아간다.

메서드 오버라이드

let Man = function (name) {
  this.name = name;
};
Man.prototype.sayHello = function () {
  return `안녕하세요. ${this.name}입니다.`;
};
 
let me = new Man('overtae');
me.sayHello = function () {
  return `제 이름은 ${this.name}입니다:)`;
};
 
console.log(me.sayHello()); // 제 이름은 overtae입니다:)
// 가장 가까운 자신의 프로퍼티를 검색
// 없다면 그다음으로 가까운 대상인 __proto__를 검색
 
// prototype에 있는 메서드에 접근하기
Man.prototype.name = 'overtae'; // prototype에 프로퍼티 추가
console.log(me.__proto__.sayHello.call(me)); // 안녕하세요. overtae입니다.

call 메서드

call 메서드는 this로 사용할 객체를 전달하면서 함수를 호출한다.

오버라이딩과 오버로딩

오버라이딩

  • 상위 클래스가 가지고 있는 메서드를 하위 클래스가 재정의하여 사용하는 방식

오버로딩

  • 함수의 이름은 동일하지만 매개변수의 타입 또는 개수가 다른 메서드를 구현하고, 매개변수에 의해 메서드를 구별하여 호출하는 방식
  • 자바스크립트는 지원하지 않지만 arguments 객체를 사용해 구현할 수 있다.

instanceof 연산자

객체 instanceof 생성자 함수

우변의 생성자 함수의 prototype에 바인딩된 객체가 좌변의 객체의 프로토타입 체인 상에 존재할 경우 true, 그렇지 않은 경우 false로 평가된다.

직접 상속

Object.create

/**
* 지정된 프로토타입 및 프로퍼티를 갖는 새로운 객체를 생성하여 반환한다.
* @param {Object} prototype - 생성할 객처/의 프로토타입으로 지정할 객체
* @param {Object} [propertiesObject] - 생성할 객체의 프로퍼티를 갖는 객체
* ©returns {Object} 지정된 프로토타입 및 프로퍼티를 갖는 새로운 객체
*/
Object.create(prototype[, propertiesObject])

Object.create 메서드는 명시적으로 프로토타입을 지정하여 새로운 객체를 생성한다.

  • new 연산자 없이도 객체 생성 가능
  • 프로토타입을 지정하면서 객체 생성 가능
  • 객체 리터럴에 의해 생성된 객체도 상속 가능

객체 리터럴 내부 __proto__

Object.create 메서드는 여러 장점이 있지만 두 번째 인자로 프로퍼티를 정의하는 것은 번거로운 일이다. ES6에서는 객체 리터럴 내부에서 __proto__ 접근자 프로퍼티를 사용해 직접 상속을 구현할 수 있다.

const banana = { amount: 2000 };
 
const fruits = {
  apple: 3000,
  __proto__: banana
};

정적 프로퍼티/메서드

생성자 함수로 인스턴스를 생성하지 않아도 참조/호출할 수 있는 프로퍼티/메서드를 말한다.

function Test() {}
 
// 프로토타입 메서드
Test.prototype.hello = function () {
  console.log('hello');
};
 
// 프로토타입 메서드는 인스턴스를 생성해야 호출 가능
const test = new Test();
test.hello();
 
// 정적 메서드
Test.hello = function () {
  console.log('hello');
};
 
// 정적 메서드는 인스턴스를 생성하지 않아도 호출 가능
Test.hello();

프로퍼티 존재 확인

in 연산자

/**
* key: 프로퍼티 키를 나타내는 문자열
* object: 객체로 평가되는 표현식
*/
key in object

in 연산자는 객체 내에 특정 프로퍼티가 존재하는지 여부를 확인한다. ES6에서 도입된 Reflect.has 메서드와 동일하게 동작한다.

Object.prototypehasOwnProperty 메서드

person.hasOwnProperty('name')

인수로 전달받은 프로퍼티 키가 객체 고유의 프로퍼티 키인 경우 true, 아닌 경우(상속받은 프로토타입의 프로퍼티 키인 경우) false를 반환한다.

프로퍼티 열거

for...in

// 객체의 모든 프로퍼티를 순회하며 열거할 때 사용
for (변수선언문 in 객체) { ... }

객체의 프로토타입 체인 상에 존재하는 모든 프로토타입의 프로퍼티 중에서 프로퍼티 어트리뷰트 [[Enumerable]]의 값이 true인 프로퍼티를 순회하며 열거한다.

따라서 Object.prototype.hasOwnProperty 메서드를 사용해 객체 자신의 프로퍼티인지 확인하는 처리가 필요하다.

Object.keys/values/entries 메서드

객체 자신의 고유 프로퍼티뿐 아니라 상속받은 프로퍼티도 열거하는 for...in 문과 달리 Object.keys/values/entries 메서드는 객체 자신의 고유 프로퍼티만 열거한다.

  • Object.keys: 객체 자신의 열거 가능한 프로퍼티 키를 배열로 반환
  • Object.values: 객체 자신의 열거 가능한 프로퍼티 값을 배열로 반환
  • Object.entries: 객체 자신의 열거 가능한 프로퍼티 키와 값의 쌍의 배열을 배열에 담아 반환